domingo, 10 de abril de 2011

USO DE FUNCIONES API DE WINDOWS UTILIZANDO VISUAL BASIC


Convertir declaraciones de C a Visual Basic.
   Añadir un sistema de ayuda a una aplicación.
   Usar el asistente para empaquetado y distribución.
   Generar programas de instalación mediante disquetes, carpetas en una unidad local de red o en una publicación Web. Trabajar en las aplicaciones de cursos no es muy novedoso sim embargo no por el hecho de que el tema sea el mismo quiere decir que la aplicacion sea la misma descubre las novedades de seguir trabajando en visual basic.



miércoles, 6 de abril de 2011

USO DE LA APLICACION DHTML Y HTML EN LA SOLUCION DE PROBLEMAS REALES

El objetivo buscado durante el desarrollo es diseñar paginas web dinamicas mediante aplicaciones DHTML asi mismo desarrollar estas para interactuar con los datos de un sistema distribuido de base de datos relacionales, implementar aplicaciones mediante codigo Visual Basic y codigo HTMl. Agregar funcionalidad a sus aplicaciones para explorar Web. En su forma mas sencilla una aplicacion DHTMl (Dynamic HyperTex Markup Language) puede consistir de una o mas paginas HTML enlazadas con codigo Visual Basic y el modelo de objetos HTML dinamico. 

martes, 29 de marzo de 2011

MANIPULACION DE ARCHIVOS Y CONTROLES ACTIVEX PARA LA VISUALIZACION DE UNA BASE DE DATOS


Para la realizacion de esta  guia de laboratorio numero 10 fue necesario el uso de una base de datos la cual contiene nformacion sobre  algunos cursos con relacion a la informatico este de igual manera contiene toda la informacion necesaria para poder consultarla.
Aplicamos conocimientos previos tales como la conexion hacia  una base de datos , agregar comandos  y    modificar las propiedades.
ActiveX es una tecnología de Microsoft para el desarrollo de páginas dinámicas. Tiene presencia en la programación del lado del servidor y del lado del cliente, aunque existan diferencias en el uso en cada uno de esos dos casos.

jueves, 24 de marzo de 2011

USO Y PRUEBA DE LOS CONTROLES ACTIVEX EN LA SOLUCION DE PROLEMAS

Durante el desarrollo de esta guia podemos adquirir nuevos conocimientos tales como la aplicacion del conocimiento adquirido sobre los controles Activex y la conclusion de como utilizar Base de datos con esta herramienta basica de programacion.
Puede escribir macros para el control en Microsoft Visual Basic para Aplicaciones o secuencias de comandos en el Editor de secuencias de comandos de Microsoft.
Estos controles pueden ser barras de desplazamiento, botones de comando, botones de opción, botones de alternar u otros controles, y se utilizan para crear programas, cuadros de diálogo o formularios personalizados.

sábado, 19 de marzo de 2011

CONSULTA DE DATOS DE CURSOS LIBRES, PROFESORES Y HORARIOS

En esta guia de laboratorio pudimos adquirir conocimientos tales como la visualizacion de base de datos por supuesto con el programador Visual Basic. De igual manera se incluyeron documentos electronicos donde se muestra el algoritmo y diagrama de flujo de cada una de las aplicaciones
Para poder descargar todos los archivos (cuatro aplicaciones y Documentos Word) haga clcic en la palabra descarga, es un zip donde encontrara todo.

lunes, 14 de marzo de 2011

MANTENIMIENTO Y CONSULTA DE CURSOS CONECTADA A ARCHIVOS

Un archivo es un conjunto de información relacionada entre sí, almacenada como una unidad en dispositivo de almacenamiento secundario. Cada archivo esta referenciado por un identificador, su nombre.
Un grafico tiene por finalidad facilitar la legibilidad de la información que se presenta, un grafico vale más que mil palabras.
En Visual Basic se pueden manipular los colores mediante tres formas diferentes: código hexadecimal.

jueves, 10 de marzo de 2011

USO DE FORMULARIOS Y CONTROLES ACTIVEX EN LA CONSULTA Y REGISTRO A CURSOS LIBRES

Un Formulario es un objeto contenedor que sirve para diseñar la interfaz de usuario. En el formulario se colocan los controles para que el usuario pueda interactuar con la aplicación de una manera fácil e intuitiva.
Los formularios tienen sus propias propiedades, eventos y métodos con los que se puede controlar su apariencia y comportamiento, mucho de los cuales ya han sido utilizados en las aplicaciones de los capítulos anteriores y que a continuación pasamos a describir.

lunes, 28 de febrero de 2011

Aplicaciones Corespondientes al Primer Parcial

INTRODUCCION

Durante el desarrollo de las aplicaciones coreespondientes al primer parcial el cual incluye la primare parte de la guia teorica, y la guia de laboratorio parte I pudimos darnos cuenta de que Visual Basic es un eficaz programa el cual tiene extensas funciones.
Es evidente que la elaboracion de las aplicaciones fueron de lo sencillo a lo complejo.


miércoles, 23 de febrero de 2011

“Muestra de Una Aplicación con un Botón de Comando que Puede Mover de Posición Manteniendo Pulsado el Botón Izquierdo y Soltándolo en Cualquier Parte del Formulario con un Objeto”

INTRODUCCION

El icono es una expresión numérica que se refiere al estilo de icono que se puede utilizar en cualquier aplicación.
Esta actividad tiene como objetivo crear en un formulario con un botón de comando el cual no permanezca estático, sino que tiene que cambiar su posición al momento de que sea pulsado y arrastrado con el mouse tenemos que aplicar los conocimientos adquiridos sobre el icono por que al momento de arrastrar el mouse su puntero debe ser cualquier otro icono diferente o semejante al predeterminado.


lunes, 21 de febrero de 2011

“Muestra de Una Aplicación con un Botón de Comando que Puede Mover de Posición Manteniendo Pulsado el Botón Izquierdo y Soltándolo en Cualquier Parte del Formulario.”

INTRODUCCION

Por lo general y hasta el  momento solo se ha trabajado con cuadros de texto, marcos, botones de comando, solo que todos ellos fijos al lugar donde son determinados.
durante el desarrollo de esta aplicacion puede apreciarse una nueva forma de utilizar los botones de comando, ya se demuestra como crear una aplicacion en la cual dicho boton tiene movimiento

miércoles, 16 de febrero de 2011

CAPITULO IV: USO DE LOS CONTROLES

INTRODUCCION

En el siguiente documento se detalla los controles que son utilizados en Visual Basic.
Los controles son aquellos objetos que se encuentran dentro de un contenedor y que permiten la interacción entre el usuario y la aplicación, ya sea para manipular datos y/o ejecutar tareas.
En Visual Basic, los controles suelen ser agrupados en tres categorías
-Los controles básicos
-Los controles complementarios
-Los controles externos


lunes, 14 de febrero de 2011

APLICACIONES 1, 2 Y 3 VISUAL BASIC

INTRODUCCION

El siguiente trabajo contiene el desarrollo de las aplicaciones 1, 2 y 3 correspondiente a la guia de laboratorio de Visual Basic.
Se elaboro con la finalidad de complementar los conocimientos adquiridos con una dificultad baja con fin de poner en practica conocimientos previos.
En estas 3 aplicaciones podemos identificar los elementos del entorno integrado de desarrollo de Microsoft Visual Basic 6. 0 y trabajar con algunas otras herramientas.


viernes, 11 de febrero de 2011

REPORTE DE CAPITULOS I, II, III GUIA TEORICA

INTRODUCCION

El siguiente trabajo es una síntesis presentada en forma de mapas conceptuales correspondiente a los 3 primeros capítulos de la guía teórica.
Microsoft Visual Basic es un conjunto de herramientas que posibilitan el desarrollo de aplicaciones para Windows.
Visual Basic se basa en la programación orientada a objetos (POO).
El código de Visual Basic se almacena en módulos, donde cada módulo esta subdividido en distintas secciones, una para cada objeto del módulo.
CAPITULO I: FUNDAMENTOS
CAPITULO II: LOS OBJETOS
 CAPITULO III: EL LENGUAJE


martes, 8 de febrero de 2011

EID (Entorno Integrado de Desarrollo) DE VISUAL BASIC 6.0

 INTRODUCCION


El entorno de trabajo en Visual Basic se denomina frecuentemente EID (Entorno Integrado de Desarrollo), ya que integra muchas funciones diferentes como el diseño, modificación, compilación y depuración en un entorno común. En las herramientas de desarrollo más tradicionales, cada una de esas funciones funcionaría como un programa diferente, con su propia interfaz.


viernes, 4 de febrero de 2011

INTRODUCCION A LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS



INTRODUCCIÓN
La programación orientada a objetos trata de amoldarse al modo de pensar del hombre y no al de la máquina, esto es posible gracias a la forma racional con la que se manejan las abstracciones. Un objeto es la representación de un concepto para un programa, y contiene toda la información necesaria para abstraer dicho concepto: los datos que describen su estado y las operaciones que pueden modificar dicho estado, y determinan las capacidades del objeto.
Visual Basic es un lenguaje de programación orientado a eventos, desarrollado por el alemán Alan Cooper para Microsoft.