INTRODUCCION
El icono es una expresión numérica que se refiere al estilo de icono que se puede utilizar en cualquier aplicación.
Esta actividad tiene como objetivo crear en un formulario con un botón de comando el cual no permanezca estático, sino que tiene que cambiar su posición al momento de que sea pulsado y arrastrado con el mouse tenemos que aplicar los conocimientos adquiridos sobre el icono por que al momento de arrastrar el mouse su puntero debe ser cualquier otro icono diferente o semejante al predeterminado.
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